«جيمينغ» من «بايت دانس» تطلق استوديو لإنتاج الدراما القصيرة بالذكاء الاصطناعي

كتب – نبيل الخوارزمى
أعلنت منصة «جيمينغ» التابعة لشركة «بايت دانس» الصينية، يوم 26 أكتوبر، الإطلاق الرسمي لـ«استوديو جيمينغ للدراما القصيرة»، وهو بيئة عمل متكاملة لإنتاج الدراما القصيرة بالذكاء الاصطناعي، تضم ثلاثة نماذج طورتها الشركة داخليًا لكتابة السيناريو وتوليد الصور ورسم القصة المصورة، بهدف اختصار مراحل الإنتاج من الفكرة حتى المونتاج.
ويعتمد الاستوديو على نموذج «DreamScript» المخصص لكتابة النصوص، إذ يولّد سيناريوهات بأنواع متعددة تشمل الأعمال الأصلية والمقتبسة والموجهة للأسواق الخارجية، ويقدم ما تسميه المنصة «تشخيص فرص النجاح»، أي تحليل الموضوعات الرائجة على المنصات ومنطق القصص التي تحقق انتشارًا واسعًا. كما يستطيع النموذج تحليل نصوص طويلة يصل حجمها إلى 100 ألف حرف صيني.
أما نموذج «Anycook» فيختص بتوليد الصور، ويتيح تصميم شخصيات بملامح مميزة تناسب أسلوب الدراما القصيرة، وبناء مشاهد بأساليب فنية متنوعة. ويكمله نموذج «DreamShot» المخصص للقصة المصورة، وهي سلسلة رسوم متتابعة تخطط لكل لقطة قبل تصويرها أو توليدها، إذ يمكن تعديلها عبر المحادثة، مع معاينة ثلاثية الأبعاد تسمح بضبط موضع الكاميرا وحركتها قبل التنفيذ.
وفي مرحلة ما بعد الإنتاج، يتيح الاستوديو إعادة توليد لقطة واحدة دون إعادة العمل كله، وفصل صوت الممثلين عن الخلفية لإعادة إنتاج الدبلجة، إلى جانب التقطيع الذكي للقطات وتبادل العناصر بين أدوات «جيمينغ» المختلفة. وتضم المنصة كذلك خاصية لإعادة إنتاج الأعمال وتوطينها، إذ تتعرف تلقائيًا على الشخصيات والمشاهد والأدوات وبنية اللقطات في أي دراما قصيرة يرفعها المستخدم، ثم تعيد توليدها بالأسلوب ونسبة العرض والمنطقة المستهدفة، مع الحفاظ على إيقاع الحبكة ولغة الصورة الأصلية.
وتأتي هذه الخطوة في وقت تشهد فيه الصين انتشارًا واسعًا للمسلسلات القصيرة المصممة للمشاهدة على الهاتف، وتتسابق شركات التقنية على أدوات تخفض تكلفة إنتاجها وتسرّع وتيرته. ولم تكشف المنصة حتى الآن عن أسعار الخدمة أو الأسواق التي ستتوفر فيها.
ــــــــــــــــــــ
هذا المحتوي تم باستخدام أدوات الذكاء الإصطناعي






